Bienvenidos!!

Este es un blog dedicado al anime y a los videojuegos, pues es reflejo de que la pasión y entusiasmo del mismo autor ha hecho posible la elaboración del mismo.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Sankarea!

La historia original del manga gira entorno a Chiharu un estudiante de secundaria, obsesionado con los zombies, incluso su sueño es besar a una chica zombie. A través de un conjunto de circunstancias inesperadas, Chiharu conoce a una chica bonita y elegante llamada Rea, juntos tratan de revivir a Baabu el gato de Chiharu quien murió en un accidente. Poco después Chiharu descubre que Rea quiere deshacerse de todas sus responsabilidades mortales convirtiéndose a ella misma en un zombie.


Capitulo Manga One Piece 691

Esta semana salio el capitulo del manga 691...
para los que no lo han leído, les comparto este link donde podrán visualizarlo.

One Piece 691

créditos.

Fansub: NarutoSasuke no Fansub


lunes, 3 de diciembre de 2012

De regreso!!

Hola que tal chicos, ha pasado meses desde la última vez que publiqué algo, por cuestiones de escuela, que es la que me ha quitado mucho tiempo pero ahora que ya terminó, ya no tendré problemas para seguir alimentando el blog...

Mil disculpas por no dar información sobre lo que he estado haciendo, prácticamente dejé tirado el blog, pero bueno, espero ponerme al día y al corriente... no se me desesperen.

por su comprensión, GRACIAS!!

Les saluda su bloggista amigo, José!!

domingo, 26 de agosto de 2012

One Piece Film Z

Estamos todos a la espera de la nueva película del anime más famoso y que la mayoría conoce, se trata de nada menos que de One Piece.

Este nuevo film se estrenará en Diciembre de este año, en las salas de Japón, los cuales como siempre disfrutarán de este magno evento, pues no solo es una película cualquiera tipo Hollywood a estrenarse, sino el más ovacionado y esperado.

Cabe señalar que la entrega anterior también correspondió a un Film, One Piece Film: Strong World, y fue una de las mejores películas realizadas en este género, y que esta nueva entrega superará a esa.

Esta sería la película número 12 en el haber de One Piece, y que muchos esperan con muchas expectativas, y para nosotros, los del continente americano nos quedaremos con las ganas de disfrutar dicha película hasta mediados del 2013.

La Storia della Arcana Famiglia

La historia sigue a una organización de vigilantes los cuales protegen una isla, mismos que usan unos misteriosos poderes. Felicita la única hija en la familia del “Papa”, tendrá que casarse con el próximo jefe de la familia en 2 meses, por lo que tendrán que elegir al sucesor en una competencia en la que ella decide formar parte.



Arcana Famiglia es una organización que protege Regalo, una preciosa isla. La familia se encarga desde hace mucho tiempo de proteger los negocios, la seguridad y hasta la salud de la gente de la isla. Ahora el líder de la familia “Papa Mondo” está planeando retirarse, así que para escoger a su sucesor lanzará un torneo llamado “Arcana Duello”. El ganador no solo se convertirá en el líder de Arcana Famiglia, sino que también podrá pedir el deseo que quiera a Papa Mondo y obtendrá la mano de su hija, Felicita, en matrimonio. La Arcana Famiglia utiliza el poder de Tarocco para proteger la isla, y solo aquellos con el poder de los Arcanos Mayores tienen derecho a participar en el torneo, incluyendo a la misma Felicita, la cual quiera participar porque una vez se case no podrá salir de su mansión. Solo el vencedor del torneo sabrá el porqué. Felicita ostenta el poder de “Los Enamorados”, el cual le permite saber qué esconde la gente en sus corazones.

jueves, 16 de agosto de 2012

Mega proyecto en Super Smash Bros

El productor de Tekken, Katsuhiro Harada dio a conocer la magnitud que ha alcanzado el proyecto de Smash Bros dentro de la compañía.

La campaña de hermetismo en torno a la siguiente iteración de Smash Bros. está llegando a su fin, pues durante la más reciente entrega de Nintendo Direct, el presidente de la compañía, Satoru Iwata, reveló que la próxima entrega de este juego de peleas quedará en manos de un ejército de desarrolladores de Namco Bandai, incluidos talentosos diseñadores de Tekken y artistas de Soul Calibur.

El proyecto permanece como uno de los más resguardados entre los trabajos actuales de Nintendo, por lo que la información se sigue dando con cuentagotas, y apenas se contó que el creador de la franquicia, Masahiro Sakurai, será encargado una vez más de coordinar la producción, aunque en lugar de recurrir a su acostumbrado equipo de HAL Laboratory, dispondrá de la plantilla de veteranos en el género de peleas que posee Namco Bandai, así, al equipo principal de desarrollo de Tekken se sumará al director de la serie Tales, Yoshito Higuchi.

Kobayashi dice que se trata de un “equipo de ensueño como jamás se ha visto en el que están los mayores talentos de Namco Bandai y una de las mentes más virtuosas de Nintendo”. El también productor de Tales of Vesperia, agrega que utilizarán su experiencia en los juegos de acción y peleas, su conocimiento tecnológico, y fortalezas organizacionales, “para desarrollar la más poderosa entrega de Super Smash Bros. en toda la historia”.


http://www.sectorn.net

Las hermanas Cruz promocionan el New Super Mario Bros 2

No es el atuendo más glamoroso que le has visto a la ganadora del Oscar a la Mejor Actriz, Penélope Cruz. Este verano, una de las intérpretes más internacionales de nuestro país, ha cambiado sus vestidos de gala por un mono azul, se ha colocado una gorra roja que le tapa toda la melena, y hasta lleva bigote. Penélope Cruz protagoniza junto a su hermana Mónica Cruz la nueva campaña de New Super Mario Bros. 2, el juego de plataformas de Mario que sale a la venta el 17 de agosto para Nintendo 3DS y Nintendo 3DS XL. La primera pista sobre quién protagonizaría la campaña de New Super Mario Bros. 2 fue una misteriosa fotografía que se lanzó ayer en Twitter desde la cuenta oficial de Nintendo (@NintendoES). Con solo media cara como referencia y un bigote asomando por la mejilla, muy pocos fueron capaces de adivinar de quién se trataba. Ahora, no solo se ha revelado la incógnita, sino que ya puedes ver el anuncio entero de New Super Mario Bros. 2, a la venta el 17 de agosto para Nintendo 3DS y Nintendo 3DS XL.

En el anuncio de televisión verás a las dos hermanas enfrentarse (e incluso picarse) para ver quién gana la partida y llega al banderín de la meta primero. Si no puedes esperar a coincidir con la emisión del anuncio en televisión, ya puedes verlo entero en el canal oficial de Nintendo en Youtube. New Super Mario Bros. 2 es el primer juego de desplazamiento lateral de Mario creado especialmente para la consola Nintendo 3DS. Con más de 80 nuevos niveles llenos de áreas ocultas y secretos por desvelar, es el clásico juego de Mario, pero con alguna diferencia. Por ejemplo, por primera vez en la serie tienes el objetivo de reunir un exorbitante millón de monedas. Por suerte hay nuevos objetos que te ayudaránen esta misión.
 Por vez primera en un juego de Super Mario creado para una consola portátil, toda la aventura puede jugarse en modo Cooperativo. Si tienes un amigo que también tiene una consola Nintendo 3DS y una copia del juego, podréis jugar como Mario y Luigi e intentar rescatar juntos a la princesa. Para ayudaros en vuestra misión, tenéis tres movimientos especiales que tendréis que aprender a dominar juntos. Las monedas recogidas en el modo Cooperativo contarán para ambos jugadores, así que alíate con un amigo para conseguir el millón. New Super Mario Bros. 2 estará disponible en Europa a partir del 17 de agosto y, por primera vez, no solo en las tiendas en la caja que tan bien conoces, también como copia descargable en Nintendo eShop. Alíate con tus amigos y conseguid juntos el millón de monedas. ¡A por el oro!

 http://www.nintendo.es

miércoles, 18 de julio de 2012

Wii U, próximamente en casa!!

Wii-U es el nombre de la nueva consola de la compañia Nintendo, es cual es la sexta consola casera que nos presenta la compañia japonesa, y que está pronto a estrenarse.


Esta consola fue presentada en el evento E3 (Electronics Entertainment Expo ) en el pasado mes de Junio, y viene a revolucionar en como se juegan los videojuegos.






consiste en un control remoto tipo smartphoneque trabaja con la actual consola de juegos Wii para permitir a los participantes jugar en dos pantallas al mismo tiempo.


El control tiene una pantalla táctil de 15.7 centímetros —parece un teléfono Android gigante— que los jugadores pueden utilizar paraampliar imágenes en el televisor e interactuar con juegosproyectados tanto en la pantalla de la TV como en el control remoto.


El control remoto Wii U también se conecta a internet, lo que permite a los usuarios enviar fotos y videos desde su control hacia la televisión.



El control Wii U incluye todas las entrañas técnicas de un smartphone—acelerómetros, giroscopio, cámaras y micrófonos— que permitirán que el controlador actúe fundamentalmente de nuevas maneras cuando se compara con controles remotos de consolas de videojuegos.
También les da opciones a los jugadores.
Los que utilicen Wii U pueden apagar la pantalla del control para jugar de la misma manera como lo harían con otras consolas, como Xbox de Microsoft o el Playstation 360. También pueden jugar —como ejemplo se mostró un juego de mesa— en el mismo control sin necesidad de una pantalla de televisión. O, de manera poco probable, los jugadorespueden usar tanto el control remoto como la pantalla de televisión para crear nuevas posibilidades.

sábado, 14 de julio de 2012

Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster

La web oficial de la adaptación animada del manga Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster que se estrenará el próximo otoño ha colgado el primer vídeo promocional de la misma


La historia se centra en Yoshino, un estudiante de instituto cualquiera con un misterioso amigo llamado Mahiro. Mahiro hizo un trato con una bruja llamada Hakaze para poder dar caza a los asesinos de su hermana y sus padres. Ahora Mahiro ha desaparecido y Makaze se enfrenta a Yoshino. De repente los acontecimientos se precipitan y el mundo podría acabar afectado e incluso acabar destruido.



Este es uno de los primeros animes próximos a estrenarse, de la temporada otoño.

Interstella 5555



Interstella 5555: The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem es un un anime desarrollada en el año 2003.
Esta es una película de realización visual del álbum Discovery de la banda francesa de música electrónica, Daft Punk. Esta animación esta dividida en 14 partes, los cuales cada parte representa cada una de las canciones del mismo álbum, que salió a la venta en el año 2001.


Las canciones que incluye la película (orden de aparición en la misma) son:
    One More Time 
    Aerodynamic 
    Digital Love 
    Harder, Better, Faster, Stronger 
    Crescendolls 
    Nightvisions 
    Superheroes 
    High Life 
    Something About Us 
    Voyager 
    Verdis Quo 
    Short Circuit 
    Face To Face 
    Too Long

Sinopsis. 

Un grupo compuesto por el guitarrista Arpegius, el baterista Baryl, el teclista Octave y la bajista Stella, está dando un concierto frente a un auditorio de miles de personas, todos extraterrestres de piel azul (One More Time). De repente, naves espaciales invaden el auditorio, y un centenar de soldados irrumpen adormeciendo a los presentes con gas. Arpegius escapa, aunque no tarda en ser capturado. Los soldados apresan a los miembros del grupo, y los llevan de vuelta a su nave para ir a la Tierra (Aerodynamic). 

Desapercibido por los asaltantes, es mandada una señal desde una torre de vigilancia a la única nave al alcance: la nave espacial de guitarra, comandada por Shep. Shep, quien al principio está soñando despierto con Stella, regresa a la realidad por la señal de alarma. Al darse cuenta de que el grupo, y por lo tanto su amada, han sido secuestrados, decide perseguir a los secuestradores por un agujero de gusano, el cual los lleva al planeta Tierra (Digital Love).



Les dejo la película. Espero que lo disfruten...


Web Oficial : http://www.bacfilms.com/site/interstella/ 
http://www.mcanime.net/descarga_directa/anime/detalle/interstella_5555_sub_ingespdvdrip_fsmf/65734
http://www.taringa.net/posts/videos/6232356/Daft-Punk---Interstella-5555---Pelicula-Full-online.html

miércoles, 11 de julio de 2012

La evolución del Héroe en Zelda Ultima Parte!!


Pensamientos de cierre

Hay una sexta variante de héroe que Campbell ha discutido – el héroe como Santo. Este héroe está marcada por la gran penitencia y self-admonishment de impurezas percibidas; es la meta del héroe como Santo a adquirir un conocimiento puro por expiando pecados, dejando atrás el mundanal adjunto en el proceso. Considerando que el héroe anterior es el Redentor del mundo, el héroe como Santo es el Anunciador del mundo.
De los seis, el héroe como Santo es el que realmente no encaja con ninguna de las encarnaciones de Link que aún no hemos visto en la serie de Zelda. Dada la propensión de Nintendo para continuar proporcionando interesantes historias y mundos únicos, podría apostar que vamos a ver a Zelda Wii U explorar esta variante del héroe.

¿Pero hay una cuestión más que esta discusión se plantea: Nintendo hace esto intencionalmente? Están activamente explorando los diferentes estilos de héroe, nos coloca en sus zapatos por lo que podemos experimentar sus diversos ensayos y crecimiento? Al final, no importa. El héroe es una figura en la historia del mundo y la mitología que evoluciona orgánicamente; Si Nintendo hace activamente sus juegos basados en diferentes etapas de esta evolución es un hecho intrascendente. Existe una universalidad al héroe que atraviesa las barreras culturales y sociales. Independientemente de lo que se propone Nintendo, enlace será siempre un amante o un guerrero, un emperador o un Redentor, un Santo o una bestia.





Porque no importa donde estés, es lo que hace a un héroe.

Esta es una recopilación hecha por mi.

Traducido
de la pagina:
por José Martínez Nares
Traducción del libro por
Luisa Josefina Hernández
Título del Libro
The Hero with a Thousand Faces. (El héroe de las mil máscaras).
© 1949 Bollingen Foundation Inc., Nueva York

La evolución de Héroe en Zelda Part 5!!


El héroe como Redentor del mundo


El héroe como Redentor del mundo es una personificación de la ley, una fuerza de orden puro. El tirano que se opone a él, por otro lado, es un caos. La personalidad del tirano es limitada, normalmente buscando sólo una cosa y haciendo caso omiso de las consecuencias de sus acciones para obtenerlo. Luego, el Redentor del mundo, debe llevarlo a sí mismo para restaurar la luz en el mundo oscurecido por hechos del tirano.

Cuentos del héroe como Redentor del mundo están marcados por un aspecto adicional: el periodo de desolación que el héroe redime es provocado por culpa del hombre. Como tal, hay una "alternancia de Feria y asqueroso" – en términos más simples, una sensación de ambigüedad moral – en el cuento que se deriva de este lapso moral y conduce a la desolación, y luego hay intentos por quienes cometieron el lapso moral para deshacer sus propios errores. Como el héroe pretende para redimir el mundo como una fuerza del orden, aquellos cuya decae dio lugar al tirano también pretenden reparar dicha orden.

El Link que mejor encarna este héroe variante del Link del Majora Mask – incluso si él es técnicamente el mismo Link de Ocarina of Time.

Lo que hace tan diferente de los título de Zelda promedio Majora's Mask es que su villano, Majora, poco más tiene en su mente que no sea simple travesura. Destruir el mundo de Termina, que por todas las cuentas parece ser su meta, no presenta ningún beneficio aparente al extraño ser. Todas sus acciones a lo largo Termina parecen ser del mismo tipo – actos de pura travesura que no lograr nada para mayores que no sean de siembra el caos y la discordia, aparentemente para su propia diversión.

Cuando el Link se tropieza en Termina, comienza a deshacer lentamente las muchas injusticias causadas por Majoras. La mayoría de cada acción que lleva a cabo Link en la trama principal del juego se centra en restaurar el orden. Si está restaurando el orden natural por traer la primavera a la Mountain Village, limpiar las aguas del Great Bay o Woodfall, o restaurar el orden social por calmante a hijo del Goron anciano, regresando a la Deku Princess mientras o Lulu, acciones de Link para restablecer el orden perturbado por la intervención de Majoras.

La historia de la Skull Kid y los cuatro gigantes es donde vemos la cuestión del hombre provocando la desolación. Independientemente de si el Skull Kid o los gigantes fueron culpa de la distancia que se formaron en su amistad, la decisión final del Skull Kid para robar la máscara de Majora's al vendedor de máscara feliz es lo que condena Termina a las travesuras que desata la máscara. El hada Tael intenta detener los intentos de Majoras para derribar la Luna cuando instruye enlace a llamar "los cuatro que existen" en las cuatro regiones de Termina; Esto indica que está intentando Tael preservar el orden. Los cuatro gigantes claramente siento un poco responsables de los acontecimientos apocalípticos están dispuestos a hacer lo necesario para ayudar a Link, la fuerza interina de orden, para detener el moonfall. Naturalmente, la canción que más le enseñan admite papel del Link como Redentor del mundo – le enseñan el juramento a la orden.

Victoria final de Link y salva al mundo de Termina, pero más significativamente restaura el orden en el mundo. El vendedor de máscara recibe la máscara que fue robada de él; los gigantes y el Skull Kid remendar su amistad deshilachado; Tatl y Tael se reúnen, como Anju y Kafei; todos aquellos cuyas vidas fueron afectadas negativamente por Majoras son compensados y todo; y, lo más importante, Link es capaz de seguir su camino, volver a su búsqueda inicial.





La evolución del Héroe en Zelda Part 4!!


El héroe emperador


El héroe emperador está marcado por la adquisición de conocimientos del padre desconocido. El padre desconocido no es necesariamente padre literal del héroe – aunque en muchos casos, mitologías particularmente religiosos, que es el caso – sino más bien una figura reverenciada de los cuales el héroe busca saben más. Encima de todo, la función del padre desconocido es proporcionar conocimientos al héroe. El conocimiento que tiene el padre transformará totalmente el héroe, permitiéndole regresar desde su búsqueda como una representación del padre. En este formulario, Campbell sostiene que el héroe logra a una especie de "perfección mundana", con su conocimiento de lo que le permitió ayudar a todo el mundo. En una función metafórica principalmente como emperador, el héroe inaugura una era pacífica.

Este ajuste es un poco más difícil de ver, pero aún líneas bastante bien una vez mirar el juego de la manera correcta. La encarnación de Link más montaje esta representación del héroe es el Link de The Wind Waker.
El gran mar, formada después de la inundación de Hyrule por los dioses, ha visto muchos de sus habitantes olvidan gradualmente las historias y leyendas de sus antepasados. Por el momento que el juego comienza en serio, muy poco de las diosas, la Trifuerza o Hyrule permanece en común conocimiento – la leyenda de la Trifuerza incluso había sido mutada en vagas referencias a "Pedazos del triunfo".



Outset Island, sin embargo, ha mantenido en una tradición en particular. Cuando los muchachos en la Outset Island la mayoría de edad, se les da un conjunto de ropa verde a llevar para el día, en los que dice que han sido desgastados por el antiguo héroe de estilo. Este antiguo héroe, el héroe del tiempo, representa el padre desconocido. Aunque el héroe del tiempo había desaparecido de la línea de tiempo para adultos al final del Ocarina of Time, y así el Link de The Wind Waker posiblemente no podría ser un descendiente directo de su, el hecho de que esta cifra desconocida ha persistido a través de los mitos de la isla de principio le otorga la condición de padre desconocido; ha informado a las tradiciones culturales de principio y se ha convertido en un objeto de gran reverencia.

Link sale en su búsqueda, ayudado por el King of Red Lions y en última instancia viaja bajo el mar en el Reino de Hyrule caídos. Allí, desenvaina la Master Sword. Regresa a la superficie y despierta a dos sabios nuevas, restaurar la potencia de la hoja sagrada. Permite volver a él, a continuación, montar la Trifuerza de valor, lo que le permitió volver bajo las olas para vencer a Ganon.

La mayor parte de la búsqueda de Link a lo largo de The Wind Waker es obtener y luego potenciar la Master Sword, el instrumento del héroe del tiempo. Aunque nunca directamente contactos o encuentra al padre desconocido, está dotado de sus fortalezas y se convierte en un representante del antiguo héroe en el mundo actual. El conocimiento que tradicionalmente se concede por comulgar con o comprender el padre desconocido en su lugar es transmitido por el King of Red Lions; en última instancia lo que asegura la posición del héroe del tiempo como el padre desconocido es la naturaleza de la búsqueda del vínculo; casi todo lo que hace Link donde realiza un intento de emular al héroe del tiempo. Es lo que impulsa la búsqueda de Link, como Link busca restaurar la energía a su espada y montar la Trifuerza de valor, poseía una vez. El héroe del tiempo no es la fuente directa del conocimiento, pero es la figura que motiva la búsqueda de Link y en última instancia es la figura que Link viene a representar.

Después de ensamblar la Trifuerza de valor y restaurar el poder de la Master Sword, Link se convierte, en palabras de Campbell, "el perfecto microcosmos del macrocosmo" – en otras palabras, es una representación del mundo como un todo en una sola entidad. Es representante del mundo por encima de las olas donde nació, tanto el mundo debajo de él, donde su padre desconocido le dotó con la fuerza necesaria para tener éxito (la Master Sword). En este formulario, Link se ha convertido en el emperador metafórico y sus contribuciones al mundo mediante el uso de este conocimiento son la derrota de Ganon y el regreso de las niñas secuestradas a sus hogares. Que en definitiva va a establecer un nuevo Reino (nuevo Hyrule, como se reveló en el Spirit Tracks) es más indicativo de este papel.

Como una conexión casual humorísticamente, agregó, una de las últimas cosas que Campbell dice en la definición de esta variante del héroe es esto: "su palabra es el viento de la vida".


La evolución del Héroe en Zelda Part 3!!

El héroe como amante

Esta variante del héroe es mucho más sencillo de explicar: en esta variante, el objeto de destino del héroe es personificado como una mujer. (no vamos a entrar en un debate de sexismo aquí; Ejemplos de Campbell, tomados de historias y mitologías a través de muchas culturas, función cerca de héroes universalmente. Por lo tanto, el objeto de destino, con más precisión una persona del sexo opuesto del héroe en cuestión, se referirán a como una mujer en aras de la simplicidad.) Además, existe un obstáculo para conseguir que el destino en forma de una figura paterna, que la aprobación de los cuales el héroe debe ganar para llegar a la mujer, que se refiere como la novia. Campbell insiste en que las tareas que realiza el héroe en esta encarnación son una extensión de ese conflicto parental.


La identificación de la encarnación Link que mejor se adapta a esta descripción es tan sencillo como la descripción del mismo: Link Skyward Sword.
El Link y Zelda de Skyward Sword legítimamente han sido identificados como las encarnaciones de los dos personajes emblemáticos que más se asemeja un emparejamiento romántico – particularmente en el juego temprano, su relación es mucho más íntima que cualquier versión anterior de los dos. Cuando Zelda es aspirado en un vórtice y hacia abajo en el mundo abajo, búsqueda de Link se coloca delante de él en términos muy simples: encontrar Zelda y llevar a su casa. A lo largo de la primera parte del juego, la historia es consumida por la búsqueda Link a través de las tres provincias de Zelda. A la conclusión de esa búsqueda, Zelda escapa el alcance del Ghrahim a través de una puerta del tiempo y la historia se convierte en consumido por los esfuerzos de Link para activar una nueva puerta de tiempo y llegar allí a Zelda. Cuando lo hace, Zelda revela que ella es la reencarnación de la diosa, Hylia. Link como héroe elegido de Hylia, así está destinada a derrotar Demise.


El hecho de que Zelda es la mortal reencarnación de la diosa Hylia es una conexión muy fuerte a la descripción de Campbell. Zelda no es sólo el objeto de destino de Link en que es su deber de protegerla, pero también en – indirectamente – ella es quien forma en primer lugar de destino de Link.
Parecería que esta analogía está debilitada por la falta de un obstáculo de la figura paterna. Gaepora, desde muy temprano en el juego, permite a Link su aprobación y activamente le anima a ir a buscar a Zelda – no existe ningún conflicto importante con el padre de Zelda y por lo tanto ningún obstáculo directo para llegar a Zelda por Gaepora. Sin embargo, si interpretamos la figura del padre de Campbell no como un padre literal sino como cualquier carácter en el papel del padre, Impa pasos para llenar el papel muy bien. Durante la búsqueda inicial de Link de Zelda en el mundo abajo, viaja a manantiales ubicados al final de la Skyview y templos de la tierra. En la manantial del templo de la tierra, encuentra con Impa, quien le dice que fue demasiado tarde. Ella reprende él, amonestar por su fracaso alcanzar y proteger a Zelda en el tiempo y cuestionar su capacidad para afrontar los juicios delante de él: "Temo que la diosa está equivocada en su elección de agentes".


La desaprobación del IMPA se traduce en la incapacidad de Link significativamente para comunicarse con Zelda. Como el principal obstáculo de Link para llegar a Zelda, Impa toma lugar de Gaepora como figura paterna, bloqueando la ruta de Link a la novia.


Link continúa en su búsqueda, se encuentra con Impa nuevamente al templo del tiempo, donde ella y Zelda son perseguidos por Ghrahim. ¿Por primera vez, Link había logrado llegar a Zelda a tiempo para protegerla, y el jugador puede tener le pregunta, "Es tarde"? Responde Impa: No, estás a tiempo. Transmite la aprobación que había buscado Link de la figura paterna. El destino de Link es salvar a Zelda y el camino a cumplir con ese destino gana la aprobación de Impa, la figura paterna de suplentes cuya desaprobación inicial constituye un importante obstáculo a superar.



La evolución de Héroe en Zelda Part 2

El héroe como amante

Esta variante del héroe es mucho más sencillo de explicar: en esta variante, el objeto de destino del héroe es personificado como una mujer. (no vamos a entrar en un debate de sexismo aquí; Ejemplos de Campbell, tomados de historias y mitologías a través de muchas culturas, función cerca de héroes universalmente. Por lo tanto, el objeto de destino, con más precisión una persona del sexo opuesto del héroe en cuestión, se referirán a como una mujer en aras de la simplicidad.) Además, existe un obstáculo para conseguir que el destino en forma de una figura paterna, que la aprobación de los cuales el héroe debe ganar para llegar a la mujer, que se refiere como la novia. Campbell insiste en que las tareas que realiza el héroe en esta encarnación son una extensión de ese conflicto parental.


La identificación de la encarnación Link que mejor se adapta a esta descripción es tan sencillo como la descripción del mismo: Link Skyward Sword.
El Link y Zelda de Skyward Sword legítimamente han sido identificados como las encarnaciones de los dos personajes emblemáticos que más se asemeja un emparejamiento romántico – particularmente en el juego temprano, su relación es mucho más íntima que cualquier versión anterior de los dos. Cuando Zelda es aspirado en un vórtice y hacia abajo en el mundo abajo, búsqueda de Link se coloca delante de él en términos muy simples: encontrar Zelda y llevar a su casa. A lo largo de la primera parte del juego, la historia es consumida por la búsqueda Link a través de las tres provincias de Zelda. A la conclusión de esa búsqueda, Zelda escapa el alcance del Ghrahim a través de una puerta del tiempo y la historia se convierte en consumido por los esfuerzos de Link para activar una nueva puerta de tiempo y llegar allí a Zelda. Cuando lo hace, Zelda revela que ella es la reencarnación de la diosa, Hylia. Link como héroe elegido de Hylia, así está destinada a derrotar Demise.


El hecho de que Zelda es la mortal reencarnación de la diosa Hylia es una conexión muy fuerte a la descripción de Campbell. Zelda no es sólo el objeto de destino de Link en que es su deber de protegerla, pero también en – indirectamente – ella es quien forma en primer lugar de destino de Link.
Parecería que esta analogía está debilitada por la falta de un obstáculo de la figura paterna. Gaepora, desde muy temprano en el juego, permite a Link su aprobación y activamente le anima a ir a buscar a Zelda – no existe ningún conflicto importante con el padre de Zelda y por lo tanto ningún obstáculo directo para llegar a Zelda por Gaepora. Sin embargo, si interpretamos la figura del padre de Campbell no como un padre literal sino como cualquier carácter en el papel del padre, Impa pasos para llenar el papel muy bien. Durante la búsqueda inicial de Link de Zelda en el mundo abajo, viaja a manantiales ubicados al final de la Skyview y templos de la tierra. En la manantial del templo de la tierra, encuentra con Impa, quien le dice que fue demasiado tarde. Ella reprende él, amonestar por su fracaso alcanzar y proteger a Zelda en el tiempo y cuestionar su capacidad para afrontar los juicios delante de él: "Temo que la diosa está equivocada en su elección de agentes".


La desaprobación del IMPA se traduce en la incapacidad de Link significativamente para comunicarse con Zelda. Como el principal obstáculo de Link para llegar a Zelda, Impa toma lugar de Gaepora como figura paterna, bloqueando la ruta de Link a la novia.


Link continúa en su búsqueda, se encuentra con Impa nuevamente al templo del tiempo, donde ella y Zelda son perseguidos por Ghrahim. ¿Por primera vez, Link había logrado llegar a Zelda a tiempo para protegerla, y el jugador puede tener le pregunta, "Es tarde"? Responde Impa: No, estás a tiempo. Transmite la aprobación que había buscado Link de la figura paterna. El destino de Link es salvar a Zelda y el camino a cumplir con ese destino gana la aprobación de Impa, la figura paterna de suplentes cuya desaprobación inicial constituye un importante obstáculo a superar.



viernes, 6 de julio de 2012

La evolución del Héroe en Zelda Part1!!


Joseph Campbell es uno de los más famosos críticos literarios de todos los tiempos y uno de los hombres más influyentes del siglo XX. En su libro "El Héroe de las Mil Caras", Campbell describe su teoría unificadora de la mitología, que ha sido llamado por muchos nombres: monomito, cosmogónico ciclo, viaje del héroe. Anteriormente hemos analizado cómo puede verse viaje del héroe en The Legend of Zelda. Sin embargo, una de las partes menos reconocidas de su libro, es su teoría sobre la evolución del héroe.

Campbell clasifica a los héroes del mito en varios diferentes arquetipos heroicos, que pueden verse en varias mitologías e historias en todo el mundo. La forma en que cada uno de estos arquetipos evoluciona a partir de un simple hombre en un héroe legendario se conoce como la evolución del héroe, y cada arquetipo tiene un camino evolutivo diferente. Como el viaje del héroe, estos arquetipos pueden verse claramente en la serie The Legend of Zelda – y hoy, vamos a examinar exactamente cómo se reflejan estos arquetipos en cinco de los más importantes títulos de la serie.

El héroe Primordial y el ser humano


Una de las primeras variantes del héroe que aparece en la mitología es el héroe sobrehumano – Campbell llama a este héroe el "héroe primordial". En estos casos, las tareas y habilidades del héroe fueron sobrehumanas; de hecho, muchos de los héroes propios fueron sobrehumanas, como varios de ellos tomaron la forma de bestias salvajes. Con el tiempo, el héroe se convierte en cada vez menos fabuloso, eventualmente perdiendo rasgos, sobretodo las sobrehumanas y comenzar el trabajo de un ser humano, en lugar de una sobrehumana.

Esta es la evolución del héroe en el trabajo. En palabras de Campbell, "con el progreso del ciclo, un período llegó cuando el trabajo a realizar ya no era proto - o super-human; fue el trabajo concreto de un hombre". Lo que marca esta primera variedad de héroe es la progresión de hazañas sobrehumanas a los hechos humanos.

Cuando se mira la serie de Zelda, hay una encarnación de Link que es particularmente apropiado para esta variante – el Link de Twilight Princess. Las comparaciones son bastante evidentes incluso a simple vista, la mera presencia de lobo Link es suficiente para sugerir que esta encarnación de Link representa al héroe primordial.

Aunque el jugador primero comienza con Link, ocurre que las fuerzas Bulblin invaden la provincia Ordon, obligando a Link entrar al crepúsculo que ha caído en la vecina provincia de Faron y convirtiéndolo en el Lobo Link. Inmediatamente, se encarga de Wolf Link con mayores hazañas que había sido Hylian Link – en lugar de pastoreo de cabras o demostrar técnicas de espada, Wolf Link debe salir de prisión y escapar de las alcantarillas. En lugar de buscar Ilia y Epona, Lobo Link debe buscar insectos de sombra encontrar que las lágrimas de la luz necesaria para restaurar la luz a la provincia de Faron y el espíritu de luz, Faron. Éstas son tareas bien fuera del alcance del Hylian Link, ya que requieren talentos especiales de Wolf Link – sentido y más específicamente de la excavación. Incluso si él había mantenido su forma en el Reino del crepúsculo, Hylian Link habría sido impotente para actuar.



Mientras Hylian Link hace tareas de innegable importancia durante su mandato, esas tareas pálidas en comparación con la importancia del Wolf Link – restaurar la luz en las tres provincias fue de suma importancia.

Link, tras obtener la Master Sword, es capaces de alternar entre su Hylian y su forma de bestia. Este es un acto mencionado por Campbell: insiste en la venida del héroe humano como resultado de obtener el control – control de las pasiones y del corazón. Este pasaje de la primordial en el ser humano está simbolizada por la adquisición de la Master Sword – desde Wolf Link decía que era un reflejo del espíritu noble dentro de Link, ser capaz de controlarlo con la Master Sword y el cristal de la sombra es simbólico del dominio de Link de su propio espíritu. Y por lo tanto, el héroe primordial se convierte en el héroe humano.

Para fortalecer esta transición arquetípica en el juego, el diseño de la mazmorra de Twilight Princess sigue una progresión interesante. Como el juego avanza, las mazmorras son menos natural y más artificiales. La primera mazmorra parece ser un gran árbol hueco por fuera; enredaderas, ramas silvestres son abundantes en el templo del bosque. Las minas de poseído, aunque algo más artificiales en virtud de su uso como minas, siguen siendo muy naturales debido a la alta presencia de lava y formaciones de roca natural. Templo de lago, aunque claramente, está fuertemente influenciada por el flujo natural del agua, Link manipula todo. Las Arbiters Grounds, Snowpeak ruins, templo del tiempo y ciudad del cielo, por otro lado, son estructuras construidas casi en su totalidad, no natural. El progreso de las mazmorras de los no humanos (en este caso, primordial), a los humanos, tal como lo hace el héroe que atraviesa sus profundidades.


La diversión regresa!!


Estoy hablando de Mario Party 9, que a simple vista pensarán que es un juego infantil, pero lo que este juego les trae es la satisfacción y les garantiza diversión sin igual a todos los miembros de la familia.

Esta es la novena entrega de la serie Mario Party, desarrollada por Nd CUBE, para Nintendo, y se caracteriza por ser un juego de tableros con minijuegos para 4 jugadores, el cual no pierde su trama desde su primera entrega, Mario Party, que fue desarrollada por Hudson Co. para la consola casera Nintendo 64 en 1999.

Mario Party 9 toma lo mejor de sus anteriores juegos de Mario Party y lo mezcla con nuevas funciones para crear una divertida experiencia para los cuatro jugadores. Elige entre Mario, Luigi, Peach, y otros grandes personajes conocidos para llegar el primero en este juego de mesas repleto de sorpresas.

Cuando todos estén equipados con sus mandos Wii, los jugadores se turnarán para convertirse en el comandante del vehículo y tirar uno de los muchos dados para ir avanzando por el nivel. Con distintas casillas especiales que tendrán que atravesar y dar cabida a toda clase de eventos y retos a superar.

En Mario Party 9, tendrás que prestar especial atención a lo que ocurre por que el destino de los distintos jugadores está relacionado y las acciones de cada jugador pueden tener un gran impacto en lo que ocurra cuando sea tu turno.

Esta nueva entrega cuenta con más de 80 minijuegos para disfrutar de cada uno de los desafíos que tendrán que hacerle frente en el Modo Fiesta, el cual les pondrán a prueba sus reflejos, intuición y sentido lógico, y sobre todo su buena suerte.


El objetivo del Modo Fiesta consiste en obtener mas miniestrellas al final del nivel. Cada nivel te ofrece desafíos diferentes que te obligarán a mantenerte atento mientras avanzas a la batalla contra un jefe, tirando los dados y aprovechando las oportunidades.

El camino esta lleno de muchos obstáculos que influenciarán el desarrollo de la misma partida, como caer en una casilla de Bowser, que puede hacer que pierdas la mitad de tus miniestrellas casi al final del nivel y pensar bien en donde caer, por que tu fortuna cambia con cada paso y a cada instante.

Existen 5 sorprendentes tableros, todos llenos de emociones y retos sin igual, como la Mansión de Boo, que mientras tus compañeros y tu pasan este tablero en una cama voladora, deben de hacer lo posible por mantenerse adelante del Boo, que desde el principio de la partida los perseguirá y si los alcanza les quitara la mitad de sus miniestrellas.

Como ya les comenté anteriormente, sus principales personajes a elegir son:
Mario, que sin lugar a dudas es el protagonista de la serie y el más solicitado, por lo tanto, No hay fiesta que se precie sin Mario. El fontanero se enfrentará a todo desafío como el héroe con tirante que es.

Luigi, el hermano menor de Mario, pero eso no significa que se quede atrás, aunque siempre toma partido por la familia, pero en Mario Party 9, ¡Cada cual va lo suyo!

Peach, la princesa favorita de muchas videojugadoras, y después de sufrir innumerables secuestros a manos de Bowser, la princesa Peach está más que dispuesta para recuperar las miniestrellas.

Daysi, princesa muy aguerrida que puede haber en este reino, Esta fiestera siempre aparece cuando las estrellas del Reino Champiñón se juntan. ¿Será capaz de ser la más brillante esta vez?

Koopa puede ser uno de los enemigos más acérrimos de Mario, pero nunca pierde su lado competitivo.

Yoshi, más conocido por capacidad ilimitada por ayudar a los demás para alcanzar la meta.

Aun hay más personajes, y sin descartar que hay 2 personajes ocultos que conforme irás pasando irás descubriendo todos los objetos y personajes ocultos... Y te garantiza muchas horas de diversión con tus amigos o en familia.



http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/mario_party_9_47293.html
http://marioparty9.nintendo.com/

miércoles, 4 de julio de 2012

One Piece manga 673


Hola en esta ocasión solo les compartiré un link para que puedan descargar el manga de One Piece, que esta semana es el capitulo 673. El manga es un librito de Japón tipo historieta o comic de EUA, que se lee de derecha a izquierda. 


Después de cierta cantidad de volúmenes, si ven que tiene mucha demanda pues sucede dos cosas, primera que sigan con la publicación de dicho manga y/o que saquen un anime en torno al manga. 


El anime es también un término de Japón, en el cuál en el occidente se le conoce como caricaturas, pero no solo es caricaturas si no la adaptación de la mejor manera de enganchar al público interesado en el.

Bueno si más les dejo el link de la descarga de esta semana de este grandioso manga, que sale cada semana los días miércoles.


Conforme vaya subiendo los demás tomos les iré compartiendo los link de descarga.

One Piece trata de una historia fantástica de la era de piratas y se centra en la vida de un chico llamado Luffy que tenia 7años y comió la fruta Gomu Gomu, por lo tanto se comvirtió en un chico de goma a costa de perder la capacidad de nadar y al defender a su más grande ídolo, Shank, que al salvarlo de ser de un monstruo marino a punto de ser devorado pierde el brazo. Desde entonces Luffy le promete a Shanks convertirse en el más grande pirata y regresarle un sombrero de paja, por lo tanto decide emprender su viaje cuando cumpla 17 años con la idea de convertirse en el Rey de los Piratas y armar una tripulación pirata muy poderosa y navegar por toda la Grand Line en busca del famoso tesoro más grande en la historia, el One Piece, que el único que ostenta el nombre de Rey Pirata es Gol D. Roger, cuya muerte dio inicio a la gran era pirata.


FIFA 13

Estamos a unos meses para tener en nuestras manos el nuevo juego, que año con año nos deleita EA Games, y estoy hablando del FIFA 13.

Fifa 13 aun no tiene una fecha en específico de lanzamiento pero se prevee que lo haga a finales del mes de septiembre o a principios de octubre.

EA Sport siempre nos sorprenden con un nuevo Fifa cada año, mejorando a su antecesora, el Fifa 12, que aun no nos cansamos de seguir jugando.


El productor y el vicepresidente de la compañia han confirmado que el nuevo Fifa 13 podrá ser utilizado por el Kinect del Xbox y el Play Station Movee, dando una nueva forma de jugar y de sentir mas el juego.


EA Sports ha anunciado que este juego saldrá para todas las consolas actualmente existentes, Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo 3DS, PS VITA, IPhone, IPad, PC y algunos dispositivos móviles.


Como no hay una fecha exacta, tampoco hay una portada exacta, pero podemos ver en diferentes partes del Internet que las primeras imágenes sobre la portada se aprecia el protagonista de la saga, que en este caso parece ser que este honor se lo lleva de nueva cuenta el argentino Leo Messi.



Otra característica novedosa que nos presentan en el Fifa 13, es que el control del balón es más realista, pues en la anterior entrega cualquier jugador, no importando el nivel del mismo, podía dominar el balón perfectamente sin problemas, por lo que EA Sports nos dice que corregirán estas pequeñas fallas.

Y no solo eso podemos apreciar, también podemos ver que los regates serán casi similares a los de Fifa Street, además habrá desmarques más reales y no tan exagerados como en el Fifa 12 y por si fuera poco podremos realizar jugadas ensayadas en las faltas y sobre todo que las características de los jugadores serán aun más realistas que cualquier entrega anterior, dándole más ganas a tener pronto en las manos este juego.



Por el momento es lo más relevante en torno a este juego, que sin duda se está convirtiendo en uno de los más esperados poco a poco y les dejo con el primer trailer del FIFA 1, disfrutenlo.


Más información en la pagina oficial http://www.ea.com/mx/futbol/fifa

lunes, 2 de julio de 2012

Anime y Videojuegos, en el mismo lugar!!

Todas las noticias más relevantes y actuales sobre los videojuegos, consolas y juegos de Xbox, Wii, Wii-U, Play Station 3, las portátiles, Play Station Portable, Play Station VITA, Nintendo 3DS estará en un solo lugar, para que estés enterados de todo lo que ocurre en este mundo virtual tan lleno de vida y emociones.

No podemos decir que es un solo mundo, pues en los juegos, cada uno es un mundo diferente, desde los recónditos campos de Hyrule, en Legend of Zelda, como pasar con Mario el Mushroom Kingdom hasta los planetas desconocidos explorándolos por los Master Chief, en Halo o pelear por la supervivencia en Gears of Wars.


También abordaremos otro gran mundo, un poco apegado al mundo de los vídeojuegos, y ese es el anime. Este es un amplio universo en el cuál contaremos con novedades y toda la información en torno a este tema, pues hay grandes animes como lo son: One Piece, Pokemon, Toriko, Sora no Otoshimono, Highschool of the Dead, y gran variedad más.

Pero no solo eso, también les hablaré sobre los nuevos animes que saldrán y de que trataran, para que tengan una variedad a escoger y se acomoden a su género favorito.

En ocasiones difundiré paginas vecinas donde podrán ver otros animes o juegos que quizás no pueda abarcar con más profundidad pero que no puede pasar desapercibido.